建立南韩恶龙分部的事情自然不需要刘川亲自去操作甚至都不需要恶龙几个高层前往。
毕竟相比霓虹国、漂亮国甚至欧罗巴大陆这样的市场南韩的市场规模太小了。
甚至重要性都不如崛起中的华夏市场。
所以直接指派一个恶龙中层过去就足够了。
而且相比直接从零开始建立一个恶龙分部这次恶龙也更倾向于收购、控制一下南韩的游戏公司通过这个南韩本土公司默默的推广自己游戏IP。
虽然南韩政府放开了禁令但南韩国民那强烈的民族自豪(自卑)感也让一个纯外资公司想在南韩独立发展并不容易。
尤其恶龙名义上还是一个霓虹国公司。
虽没有新仇但旧恨就足以让南韩大众不买账。
恶龙直接把皮卡丘怼在南韩大众脸上大众还真不一定会接受。
所以只能委婉一些了。
而在南韩的寥寥无几的游戏公司挑选一番后恶龙选中了去年刚刚成立不久、目前还没有什么代表作品的GRAVITY公司。
早一步进入南韩市场的巨龙资本早已经对Nexon、NC soft、Actoz等这样未来赫赫有名的知名网络游戏公司下手。
网石、T3 Entertainment、ArenaNet等未来的知名公司则还没有成立。
恶龙能选择的可并不多而年轻的GRAVITY似乎就是目前最好的一个选择了。
虽然现在被巨龙资本忽视的GRAVITY目前还没有什么作品完全没有什么影响力和知名度。
但刘川知道在几年之后由GRAVITY和SONNORI联合开发的《星尘物语》将成为一代经典成为南韩RPG游戏的优秀代表。
据说法老控当年制作的《英雄传说 闪之轨迹》都受到了《星尘物语》系列的影响。
而后来GRAVITY公司更是利用《星尘物语》的引擎开发了大名鼎鼎、让华夏无数早期网游玩家念念不忘的《仙境传说》。
此时掌控GRAVITY公司对恶龙来说绝对是最好的选择。
无论是让其代理恶龙游戏在南韩发行还是利用自己的技术开发恶龙IP都是很好的选择。
而且比起其他网络游戏公司的南韩风GRAVITY公司的作品显然更加偏向于霓虹国风格和恶龙也更搭配。
兵贵神速的恶龙公司在刘川的决定下顿时就拍板敲定了目标:GRAVITY公司。
而对于刘川的快速敲定高桥宏之等人也没有什么意见。
毕竟恶龙需要的只是一个南韩公司的外皮大公司小公司老公司新公司都无所谓只要恶龙能幕后控股就好。
很快恶龙的负责人就找到了GRAVITY公司的创始人兼社长金学奎商量起了恶龙入股合作的事情。
面对恶龙这个游戏业的巨无霸伸出的橄榄枝金学奎感觉好像是在做梦。
毕竟自己只是一个还没有什么作品的小公司整个公司员工大猫小猫就几只根本没人会关注自己。
而现在游戏圈的巨无霸恶龙公司竟然想要入股自己的公司? 这简直好像是在做梦。
作为一个刚刚成立不久的小公司这种受宠若惊的感觉实在太美妙了。
金学奎可是知道恶龙的福利有多么优厚也听过太多关于恶龙点拨和支持的小公司发展多么迅速的传说。
难道现在好运轮到自己了吗? 感谢金大中总统取消了霓虹国游戏IP限制令! 面对恶龙的投资条件金学奎想都没想都答应了。
和恶龙进行一番拉锯?抬高价码? 自己有病啊! 要是手下的员工知道自己这么做和恶龙讨价还价恐怕直接就把自己给架空了。
一个一穷二白的GRAVITY公司凭什么和恶龙谈谈条件? 金学奎也明白恶龙需要的仅仅只是一个南韩公司的外皮而这样的公司一抓一大把不差GRAVITY公司一个。
而自己需要恶龙的东西就太多了。
从技术到IP、从资金到人才恶龙随便支持自己一下对GRAVITY公司都受益匪浅。
错过这个人生中只有一次的机会? 不可能!绝对不可能! 经过一番友好的商谈后GRAVITY公司正式成为了恶龙在南韩的游戏代理人开始着手把恶龙的经典IP引入南韩市场。
同时恶龙对于GRAVITY公司正在策划的一个原创本土RPG游戏项目也给予了最大程度的支持并没有取消游戏开发计划。
有了恶龙的支持名不见经传的GRAVITY公司顿时腰杆硬了起来。
霓虹国。
正当恶龙公司尝试扩展南韩业务时霓虹国的游戏市场也是好戏不断。
就在《星海传说2》和《洛克人X7》发售之前。
在街机市场按照每年的惯例《拳皇98》照例在9月8日这天正式发售了登录各大街机厅。
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